Tag Archive

Отчет о тренинге в Днепропетровске

Published on 23.02.2016 By Сергей Поволяшко

Провели тренинг в Днепропетровске «Заказчик всегда прав….Если играет по правилам!». Общие правила игры для команды, компании и заказчика — это реально и это — основа Win-Win сотрудничества. Именно эту идею, практические навыки и инструменты ее претворения в жизнь вынесли из субботнего тренинга его участники. Заказчики всегда хотят быстро, дешево и ч̶т̶о̶б̶ы̶ ̶м̶о̶ж̶н̶о̶ ̶б̶ы̶л̶о̶ ̶в̶ ̶л̶ю̶б̶о̶й̶ ̶м̶о̶м̶е̶н̶т̶ ̶в̶с̶е̶ […]

Заказчик обучен вас использовать. Эпизод 4

Published on 10.11.2015 By Сергей Поволяшко

Серия постов с конкретными ситуациями. Цель — обратить внимание на особенности взаимодействия — избежать, быть готовым к подобному. предыдущие Эпизоды см на www.it-tuning.com или www.facebook.com/it.tuning. Было такое, когда заказчик говорит «а зачем нам тестирование? Разве ваши разработчики не могут качественно работать?», и не хочет оплачивать тестирование, или совсем, или оплачивает в гораздо меньшем объеме чем […]

Выступил с докладом на SPM Conf 2015, Минск

Published on 10.11.2015 By Сергей Поволяшко

Выступил с новым докладом «История о внедрении Процесса» на конференции SPM Conf в Минске http://spmconf.ru/. Спасибо аудитории за высокий интерес и живое общение, вопрос внедрения процессов таки интересует ИТ индустрию. Это радует, т.к. процессы это неотъемлемая часть работы над проектами, продуктами, решениями. Именно в этом будущее ИТ индустрии СНГ, от staff augmentation пора уходить. Наиболее […]

Заказчик обучен вас использовать. Эпизод 3

Published on 01.11.2015 By Сергей Поволяшко

Серия постов с конкретными ситуациями. Цель — обратить внимание на особенности взаимодействия — избежать, быть готовым к подобному. предыдущие Эпизоды см на www.it-tuning.com или www.facebook.com/it.tuning. Стоит быть особо осторожными, когда предполагается наличие команды разработчиков со стороны заказчика, т.е. вы — дополнение к команде заказчика (staff augmentation). В этом случае есть опасность саботажа взаимодействия со стороны […]